Приключения деда. Январь-Июнь 2025.
Что-то я совсем обленился с выпуском новых постов. На самом деле у этого есть свои причины. Первые месяцы писать было особо нечего, а с марта началось веселье, и писать было некогда.
Работа
В плане работы каких-то кардинальных изменений не произошло. Всё тот же проект, всё тот же стек задач. Проблема отсутствия мотивации никуда не делась. Но я научился с этим жить. Если раньше я научился это чувство игнорировать, то теперь я полностью его принял и обернул себе во благо.
Мне кажется, что текущая ситуация идеально подходит для текущего периода моей жизни. Я сейчас работаю с 9 до 18. После того, как рабочий день закончился я спокойно закрываю удаленный рабочий стол и иду заниматься своими делами. Не засиживаясь до ночи над задачей. И всех всё устраивает. Такого рода режим энергосбережения, который позволяет сохранить энергию на остальные активности.
В феврале на работе проходил хакатон. Хакатон был посвящен внедрению искусственного интеллекта. Вы знаете, как я люблю хакатоны и искусственный интеллект, поэтому я естественно решил поучаствовать. Мы собрали команду с коллегами и понеслась. Каких-то особых правил и условий не было, но сложилось всё так, что делали мы всё в последнюю неделю, хотя выделен был на это месяц.
Участие можно считать более чем успешным. Мы заняли 3 место, и это довольно неплохой результат. Плюс нашу софтину реально удалось внедрить в качестве рабочего варианта внутри компании, а восторженные отзывы HR-специалистов, для которых и предназначалось это решение, было очень приятно слышать.
Учёба
На самом деле, учёба шла фоном к остальным событиям. Пары официально закончились и этот семестр был посвящен написанию диплома. За счёт того, что в прошлых семестрах я писал НИР, то в целом диплом удалось собрать из написанного ранее материала. Я добил до какого-то осмысленного вида идею фреймворка для Dependency Injection, чему был посвящен мой диплом.
Сейчас основная развилка, на которой я вновь стою - стоит ли идти в аспирантуру. Я не знаю, стоит ли ещё на 3 года подписываться на авантюру, с которой не получится соскочить в процессе. Причём если магистратуру можно было проскочить, не прикладывая максимальные усилия в текущих условиях, то с аспирантурой это может и не прокатить по причине того, что это индивидуальная работа, в которую нужно реально вкладываться.
И моё чутье подсказывает мне, что как минимум стоит взять год перерыва и чуть-чуть отдохнуть, плюс посвятить себя профессиональному развитию и личной жизни. Но с другой стороны, за этот год можно расслабиться и потом точно не будет желания. Это кажется более адекватным вариантом по той причине, что я действительно рассматриваю преподавание в ВУЗе, как одно из дополнительных занятий. Но и жить когда-то надо.
Поэтому не знаю. Скорее всего, в следующем посте подзаголовок "Учёба" либо пропадёт, либо продолжится приключениями в аспирантуре.
Сайд-проекты
А вот здесь реально есть о чём рассказать.
Вообще вся тема с ИИ началась довольно внезапно. В начале января я решил купить платное обучение по Unreal Engine. Причём не разработке, а созданию синематиков, в расчёте изучить там художественную часть разработки + режиссуру.
На одном из уроков там показали, как можно пользоваться генеративным ИИ для генерации раскадровок. В этот момент меня посетила идея вернуться к одной из старых сценарных задумок, по которой в 2019-2020 году я хотел сделать визуальную новеллу (и даже начал писать сценарий). В этот раз я решил сделать чисто коммерческий проект - комикс, который бы рассказал предысторию того мира, и параллельно с этим подумать о разработке визуальной новеллы. Всё таки за 5 лет я обрел достаточный опыт программирования и игровой разработки, плюс развеялись некоторые иллюзии. А с помощью комикса проще собрать аудиторию и бюджет на разработку.
К чему всё это? Так как рисовать я не умею, то создавать комикс я планировал с помощью нейронок. Хотя бы на первое время в качестве пилота, а если выстрелит - найти иллюстратора. Я начал пробовать различные инструменты, потрогал MidJourney и какие-то ещё нейронки. Однако, идея с комиксом быстро сошла на нет и была отложена до лучших времен.
Зато меня как-то засосало во всю эту тему с нейронками, их API и т.д. В феврале я разработал бота, который умеет поддерживать диалог в конфе, и это работало на удивление забавно. Потом был тот хакатон, о котором я писал выше.
А в конце марта я начал изучать крипту. Началось всё с того, что я решил оплатить API нейросеток криптой. Я купил её через P2P на одной из бирж, набил в процессе вывода и оплаты кучу шишек, а на оставшиеся 5 долларов влетел на фьючерсы и сначала сделал х2, а потом слил всё. И как-то так я решил немного вникнуть в тему, начал читать литературу и смотреть обучение. И вот тут могла бы быть фотка нового Porsche 911 и реклама моих криптокурсов... но этот блог нужен чтобы быть честным с вами и самим собой.
Нет, ничего крутого не произошло. У меня просто не хватило терпения всё это изучать. Причём, что интересно, когда я делал это по каким-то паттернам и схемам, я сливал. А когда я покупал чисто по какой-то внутренней чуйке, то у меня получалось даже закрывать сделки в плюс. Послушав и почитав умных людей (не инфоцыган с курсами), я понял, что я либо потрачу на это кучу времени и солью кучу денег, чтобы добиться каких-то результатов, либо солью всё в ноль. Последней каплей стало то, что на пресейле одной монеты я слил 18 баксов, и решил что вся эта лудомания не для меня.
Но крипта на самом деле меня заинтересовала немного с другой стороны. Я иногда вспоминаю, что я программист, и в этот момент я думаю, как это своё умение можно применить к тому, что мне интересно.
И где-то параллельно с этим я начал разрабатывать свою блокчейн-игру, чем и занимаюсь последние два месяца по вечерам.
В группе я уже писал небольшой анонсик, напишу и здесь. Я позиционирую её как бесконечную коллекционную карточную Web3-игру с элементами автобаттлера. Кому интересно - лендинг здесь. В итоге я каким-то образом нашёл то, что может объединить то, чем я занимался последние 4 месяца, в одной точке.
Сейчас разработка занимает у меня всё свободное время, и я действительно понимаю что делаю, а самое главное - что и как буду делать дальше. Раньше, когда я садился за игры, это было что-то типа огромного набора амбициозных идей, которые я в хаотичном порядке реализовываю. И из-за отсутствия какого-либо прогресса при реализации этих идей мотивация теряется.
Сейчас же всё выглядит иначе. Я трекаю прогресс, ставлю задачи, и четко понимаю весь скоп, и что мне нужно сделать. Пока я не выпустил игру, о результате судить сложно. Но, по крайней мере, я занимаюсь игрой почти 2 месяца и всё ещё намерен довести до конца, который ближе чем кажется.
Игры, кино, сериалы
В апреле купил себе полноценный игровой руль. Не как был раньше, а более крутой - с обратной связью.
Проблема в том, что из-за отсутствия учёбы я вернулся из города в деревню, где у меня не особо много места для установки руля. И поэтому я покатался недели 3, и потом как-то подзабил.
Вообще с разработкой нового проекта времени на всякие игрушки практически не осталось. Да и в целом играть как-то желания особого нет.
В целом за это время посмотрел довольно много разных сериалов. Из-за того, что времени смотреть что-то сейчас не так много, не буду детально писать про каждый, а сделаю список того, что смотрел за это время.
- Во все тяжкие
- Лучше звоните Солу (остановился на первом сезоне, немного задушился)
- Анора
- Ширли-Мырли (?!)
- Гангстерленд
Сейчас смотрю "Киностудия" от Сэта Рогена. Очень смешной и атмосферный сериал.
С Димасиком смотрим Формулу-1, не пропускаем ни одного этапа. Но тут особо писать нечего. Может когда-нибудь напишу какой-нибудь пост.
Жизнь
В целом, всё очень размеренно. Из-за отсутствия пар пропала необходимость жить в городе. Всё зациклилось - работа, сайд-проекты, сон. Иногда выбираюсь, когда надо что-то подписать в универе. Но в целом ничего прям суперкрутого не происходит.
В последнем посте показывал Батона. Он сильно вырос, приложу сюда фоток за полгода.
А, ну ещё недавно купил себе макбук. Давно задумывался о мощном девайсе для работы, сейчас наконец созрел.
По поводу машины, а точнее ДТП, о котором писал в прошлом посте. Всё норм, выплатили денег на ремонт. Можно считать историю закрытой.
Что дальше?
Через неделю будет защита диплома, а в июле - отпуск. Особенных планов нет, нужно релизнуть игру. Ну и параллельно принять решение насчёт аспирантуры. Пока так.
На этом всё, спасибо что дочитали! До новых встреч!