Приключения деда. Июль-Декабрь 2025.

Приключения деда. Июль-Декабрь 2025.

Мне не очень нравится тендеция, что посты выходят раз в полгода, но, наверное, это даже и к лучшему. По факту каких-то интересных событий стало меньше, в основном рутина.

Работа

В целом, особо ничего не поменялось. Разве что с появлением мака (о чём я писал в конце прошлого поста), мне стало немного грустнее от происходящего. Вот у меня есть крутой девайс, а я не использую его потенциал.

В начале декабря из компании ушёл техлид, который был очень крутым, много знал по проекту. Ему на замену вышел сеньор, который проработал около месяца, и вот пару дней назад выяснилось, что он тоже уходит.

В целом, после ухода тимлида оказалось, что на созвонах нужно разговаривать, а не просто сидеть и с умным видом слушать. Но, наверное, это даже и к лучшему.

Мои мысли сразу после груминга

В октябре был второй корпоративный хакатон по ИИ, в котором мы поучаствовали, но ничего не заняли. Это тоже в какой-то степени подубило мою мотивацию, потому что в проект на хакатоне было вложено много сил, а по итогу отметили другой проект, который похож на наш, но при этом не отличался такой изысканностью в реализации. Бизнесу нужно то, что нужно продавать, а продать можно даже chatgpt wrapper с парой захардкоженных промптов. А с продажами у нашей команды всё плохо.

После хакатона вписался в проект на работе, связанный с ИИ, как дополнительную активность. Хватило мотивации на одну неделю, потом сказалась накопленная усталость.

Пока рано загадывать, но есть у меня мысли о том, что надо постепенно двигаться в сторону смены работы. Пока нет конкретных планов, что и куда, лишь мысли. Причин несколько, не только что я описывал выше. Может быть, я когда-нибудь напишу про это отдельный пост.

Учёба

А вот с этим заголовком мы прощаемся как минимум до сентября 2026 года, а может даже и дольше.

Всё лето в фоне я раздумывал насчёт аспирантуры. Взвешивал все за и против, и в итоге особо ни к чему не пришёл. В итоге в последнюю неделю решил подать заявление, не готовясь к экзамену.

Экзамен я сдал где-то на 43 балла. Из 100. Не самый лучший результат, но глупо было бы расчитывать на что-то иное с тем уровнем подготовки, который был у меня на тот момент. В целом, я не особо расстроен, и по прошествию 4 месяцев я понял, насколько проще жить без пар каждый вечер.

У меня были мысли по приколу написать диссертацию в соло (такая возможность есть), но они исчезли по прошествию пары вечеров.

Сайд-проекты

Здесь всё не так идеально, как бы мне хотелось.

В прошлом посте я писал, что активно работаю над новой игрой. И тогда это было что-то удивительное. Я начал в конце апреля, и два месяца сидел над игрой чуть ли не каждый вечер до поздна, у меня наблюдался огромный прогресс в разработке. Такого не было очень давно, обычно большинство идей затыкаются за 1-2 недели (а иногда и за пару вечеров). Такой темп продлился до середины июля, пока я не уехал в отпуск в Калининград.

По возвращению я сначала пытался вкатиться в рабочий ритм, затем вернулся к игре, начал писать там боевую систему... и застрял на ней. Чем больше я над ней работал, тем сильнее была фрустрация. Я хотел запустить тестирование в середине августа, но так и не дошёл до этого, потому что всё разбилось о боевую систему. Примерно в середине сентября я последний раз попытался написать тест, чтобы зафиксировать работу боевых эффектов, но быстро сдался и не прикасался к игре до сих пор.

Убивало мотивацию и наблюдение за криптой и происходящим в телеграме. Я постепенно пришёл к выводу, что выпускать её на этой платформе скорее всего бесперспективно, ибо есть огромные сомнения по поводу того, что игра получит хоть какое-то внимание. Да, было много идей, как сделать настоящий Web3-проект без скама, раг-пулов, вымывания ликвидности. Но, к сожалению, видимо пока мир, да и я сам, не готовы к запуску ForgeWay в первозданном виде.

Сейчас я раздумываю над тем, как можно переориентировать игру на выход в Steam, не затрагивая при этом основные идеи. Пока идёт со скрипом, так как на платформе есть ограничения, в основном связанные как раз с предметами и монетизацией.

Ещё одна проблема, которую предстоит решить - что делать с клиентом. Так как изначально это должен быть миниапп в телеграме, то написано это было на React. И я пока не уверен, насколько будет хорошей идеей переносить всё на Unity. Но с другой стороны даже если запихать клиент в Electron, я всё равно могу столкнуться с ограниченными возможностями, если решу сделать визуальные эффекты.

В целом, больше ничего по сайд-проектам рассказать и нечего. Конечно есть желание замутить что-то связанное с AI, какую-нибудь софтину, но крутых идей нет, а что-то некрутое делать не хочется.

Игры, кино, сериалы

В июле купил себе PS5 с целью пройти одну игру - Death Stranding 2. По ней начал писать пост, но он выйдет уже в следующем году.

Как я писал в прошлом посте, купил себе игровой руль. С того момента успел немного прокачать навыки, понять что такое вообще эти ваши компьютерные гонки и даже пару заездов удалось выиграть.

Распробовал iRacing. Симулятор, который готов высосать из тебя много денег, но при этом система построена так, что ты хочешь регистрироваться на заезд за заездом.

В целом, не знаю, насколько вообще есть смысл писать что-то про просмотренные кино или сериалы, когда сроки растягиваются на полгода, потому что сложно что-то сказать спустя пару месяцев после просмотра, и это превращается в банальный список.

Из примечательного, начали смотреть с Димасиком 7 сезон Голяка, но в моменте забросили, потом уже досмотрели для галочки. В целом последний сезон расстроил, в черновиках лежит пост про сериал, но скорее всего я его уже никогда не допишу. Очень всё как-то не очень.

В начале сентября пересмотрел первые 4 сезона "Очень странных дел". Сделал это слишком рано, потому что пятый сезон начал выходить только в конце ноября. Буквально 1 января выйдет финальный эпизод, и можно будет сделать небольшой очерк, вряд ли меня хватит на полноценный пост.

Ну и чтобы как-то растянуть время в ожидании, начал смотреть "Декстера" по совету Димасика. Посмотрел почти всё, остался Первородный грех, но как-то не очень идёт пока.

Ещё немного подсел на детективные сериалы. Второй сезон "Фишера", "Отдел нераскрытых дел".

Ещё пересмотрел "Кремниевую долИну" (оказалось, что сериал не такой уж длинный и 5 сезонов можно посмотреть фоном примерно за неделю, особо не напрягаясь.

Про"Киностудию" от Сэта Рогана писал в прошлом посте, досмотрел в начале июля, абсолютно не пожалел.

Жизнь

Как уже писал выше, в июле гонял в Калининград, в сентябре в Беларусь. Никак мне не даются ни travel-блоги (привет несмонтированным 100 гигабайтам материала из Китая), ни travel-посты, кажется это довольно сложным.

В целом, жизнь состоит из цикла работа-чил-сон, без каких-либо активностей. С исчезновением универа исчезли приключения и активность, что не очень радует.

Кстати, как и обещал, прикрепляю вам фото кошек. Батон появился уже год назад, и за это время вырос. Довольно упрямый и наглый кот, но тем не менее все свои проделки делает с невозмутимым выражением морды, за что его и любим. А ещё у него хвост красивый.

А, ну и в конце года внезапно случилось кое-что, о чём я поделюсь когда-нибудь позже, потому что сейчас совершенно не готов.

И вот буквально сегодня обновил сетап, выглядит примерно так.

минималистичненько

Что дальше?

Поскольку я пишу этот пост вместе с итогами года, то планы на будущее будут там.


Спасибо всем, кто дочитал до этого момента! До новых встреч!